1)第1章 第1章_在柯学游戏打出boss结局后我死遁了
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  【请玩家输入昵称:】

  【星野千绘】

  【请玩家选择阵营:】

  【红方】【黑方】

  星野千绘扫了一眼全息投屏,果断选择了红方。

  《柯学真探》是一款以推理解谜为主的阵营对抗游戏,红方是正义的代表,有谁不喜欢做英雄呢?她要做正义的英雄,帮助红方打倒黑方。

  【请玩家选择身份:】

  【公安】【公安卧底】【侦探】

  【身份说明:】

  【公安:红值100,黑值0】

  【公安卧底:红值50,黑值50】

  【侦探:红黑值将根据玩家所做的任务判定】

  【红黑值仅代表游戏npc对玩家的身份认同,不代表玩家立场。注:红黑值决定游戏导向,请玩家合理约束自己的言行。】

  三个身份选择,让星野千绘犹豫了一下,最终她选择了较为灵活的侦探身份。

  【身份确认】

  【属性点分配中】

  【角色属性生成】

  【姓名:星野千绘】

  【当前身份:侦探】

  【生命:100】

  【智慧:60】

  【体力:90】

  【魅力:90】

  【幸运:10】

  【红值:--】

  【黑值:--】

  【技能:慧眼lv1】

  【道具:无】

  【慧眼:智慧值到达60开启,使用慧眼技能,可以发现身边隐蔽的线索,lv1二十四小时可使用一次。】

  角色属性是由350点随机分配,星野千绘从上到下扫了一遍,对自己的属性数值不是很满意,对于抽奖从来只能拿保底的非酋来说,最想要的是幸运值,如果可以选择,她宁愿把魅力和幸运数值对换。

  关掉属性界面,星野千绘又打开游戏设置界面,设置界面可以调节游戏角色感官数据,星野千绘没有调节其它,只把痛感属性调到了最低1,系统弹出提示:

  【痛感可以提示玩家身体健康状况,如果数值过低,玩家可能会忽略身体危机,严重甚至会导致游戏角色死亡。】

  星野千绘只扫了一眼就关了提示,对于怕痛的人来说,玩游戏也要像现实一样体会疼痛,那还谈什么游戏体验?所以调到最低没毛病。

  除此之外设置界面还可以设置真实模式or游戏模式,两种模式的主要区别在于游戏模式下,任务npc头上会出现提示的“?”标记,星野千绘暂时选择了游戏模式,毕竟她才进入游戏。

  设置完成,星野千绘没有急于开始游戏,而是先查看了自己的游戏形象,游戏中的角色是扫描现实形象生成,她主要看的是自己的服装打扮。

  当前她身上穿的是黑色风衣套装,脚上穿的是黑色马丁靴,看起来有那么点干练的侦探味。

  游戏信息全部确认完成,星野千绘这才打开任务界面,新手入门,任务界面只有一条任务。

  【主线任务:初次来到游戏世界,先给自己找个住处吧。(未完成)】

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