1)第187章 虚假的宝可梦守则!_游戏公司倒闭?我反手赛博朋克!
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  第187章虚假的宝可梦守则!

  宝可梦大世界火了,并且这种火是不同于别的游戏的。

  有什么不同呢?

  不同的地方就在于,宝可梦大世界是能够真正意义上出圈的游戏,它不只是局限在了游戏圈里,供给玩家们产生话题,同时也让圈外的人好奇的抬起了脚,迈开步伐进来探头看看是什么情况。

  因为宝可梦大世界真的没有门槛,它不需要学习成本,游戏的傻瓜式教学,让玩家们上手后立马就明白自己该做什么,为什么要这样做,这样做的意义是什么。

  也因此,从当天游戏发售开始,游戏的最高在线人数就一直呈现直线攀升,从平均在线时长达十个小时就能够看得出来,宝可梦大世界是真的火爆了!

  火出了圈子!

  而这当然也离不开宝可梦大世界的发售时间。

  说是宝可梦守则.当怎么那么就像,那么就像现实中的某某某呢?

  尤其是互联网大厂这个圣经,怎么就那么像是某些互联网大厂的员工守则呢?

  第一条:宝可梦大世界最不缺的就是宝可梦,你不干,有的是宝可梦干!

  第二条:哪怕你是有高达专业技术三级的宝可梦,但是你有红色陋习,你就不如旁白黄色词条的一级技术宝可梦。

  嗯,林远和冯舒云看到的是一条贴,贴子名为——宝可梦大世界守则,又名,宝可梦圣经。

  各位,平均玩家十小时的在线时长说明了什么?说明了这游戏的玩家黏性活跃程度已经拉满,说明了这游戏是真的有毒,玩起来有瘾。

  第三条:宝可梦的成本取决于花费了几个精灵球,而一个普通精灵球的成本是,所以如果一个宝可梦工作生产出的物资不能达到它的几倍,那就加大宝可梦工作的强度。

  也因此,国内玩家的平均在线时长是远超海外玩家的平均在线时长的。

  南星至今都是开放的,自由的,让员工们能有自己空间的公司。

  但动脑子一想,无非就是学业和工作方面的压力,尤其是成年之后,太多的事情会身不由己。

  据数据调查,华夏玩家一周平均游戏时间为47个小时,而美利坚的玩家平均周游戏时间是70多个小时。

  外界也因此产生了不少声音,尤其是同行们的声音,他们认为南星太放任员工了,这样做南星只会慢慢的倒闭,可是实际上的情况呢?

  看着营地里里正站在小木台上,对着一个电机炸毛发电的皮卡丘,林远实在想不到.玩家是如何会忍心去压榨这些可爱的生物的。

  而对此

  南星,林远和冯舒云本来是一起在玩宝可梦大世界的,但下午从许笑那得知了这个梗后,林远和冯舒云就玩不下去了。

  而对此,林远和冯舒云也探讨了起来。

  第九条

  第十条

  一长排,满满当当的写满了名为宝可梦圣经的条例守则

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