4)第二百六十八章:像素软件_我的重返2002
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  天的时候也完全没有摆架子。

  “好吧,沈总,那往后我们三十名兄弟就在您手底下讨饭吃了。”刘琨咬牙道。

  沈浪笑着向刘琨伸出手:“说这个就太客套了,有些话说出来闲得没什么诚意,这样吧,待会儿我让法务准备一份合同,除了一些基础条款,你有什么要求都可以写下来,只要不是太过分,咱们立马就签。”

  刘琨大为感动,也庆幸自己的选择没错。

  刘琨并没有提出多么苛刻的条件,只是在附加条款里加了一条,如果双方产生分歧,他希望可以带着原班人马离开。

  沈浪毫不犹豫的在合同上签了字。

  “唉,老姚,你现在不是正好没事儿嘛,等刘琨他们搬过来,你帮他们把寻仙的3D引擎完善一下。”沈浪说着又看向姚永。

  姚永耸耸肩:“好啊,正好这段时间闲得蛋疼。”

  随后李清提出要带刘琨去参观一下游戏开发部门,沈浪也就由着他们去了。

  一路上,刘琨不无羡慕的打量着这里舒适的办公区域,李清还特意带他去看了【诛仙】的制作团队。

  刘琨对【诛仙】展现出来的庞大世界地图,震惊不已。

  “老李,你们可以啊,我看这游戏要是做成了,一点不比魔兽世界差。”

  李清得意的拍了拍刘琨的肩膀,笑道:“那是,不瞒你说,我们这个项目历时快两年了,烧了亿人民币,不客气的说,就目前国内这些游戏公司,还真没谁能跟我们相提并论。”

  “多,多少?亿?”刘琨一听就咋舌不已,亿是个什么概念?当初制作【刀剑封魔录】的时候,11个人的团队花了八个月,大概总共花费也不过几十万,完全没有可比性。

  一路下来,刘琨有些沮丧的发现,【诛仙】不管是从画面上还是人物、动作方面的细节都要比【寻仙】要好太多了。

  最让刘琨眼馋的是【诛仙】项目组的美工,分工很细致,有做场景地图的,有做人物衣服的,有设计贴图的,还有专门做怪物设计的。

  “这才是真正专业的团队。”刘琨感慨道。

  相比之下,像素软件就像是个草台班子,除了极个别特定岗位,其他人都是“多面手”,什么地方缺人就把人调过去,像【诛仙】这样工业化如此高的团队,他还是第一次见到。

  李清笑着拍拍他的肩膀:“别眼馋,这些资源都是公司的,你们来了,也可以用,正好我们【诛仙】还有几个月就要上线了,后续你们来了完美衔接。”

  听李清这么一说,刘琨也不由心头火热,恨不得立马回京城把人带过来。

  几天后,刘琨回到京城,沈浪手底下的投资公司也已经完成了对像素软件的评估报告,沈浪也在评估的价格上加了一百万,一共五百万全资收购像素软件。

  刘琨很快就带着他的团队进驻激浪娱乐,像素软件的成员对于刘琨的决定也没有异议,毕竟激浪娱乐也是国内第一梯队的游戏公司,而且背靠沈浪这座大山,福利待遇也都是行业里最好的那一批。

  但凡是有一点办法,谁又愿意为爱发电呢?

  有了李清的帮助,刘琨的团队融入整个游戏部门也非常顺利,有了激浪娱乐的资源扶持,【寻仙】的开发速度也大大提升。

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